segunda-feira, 4 de julho de 2016

GERADOR DE NOMES PARA PERSONAGENS CYBERPUNK - it includes english version


Pensando num sistema diferente de geração de nomes que fosse legal para sistemas que usam somente D6 (dados de seis faces), eu criei as planilhas aqui apresentadas para facilitar a escolha de nomes e apelidos para jogadores e narradores. Serve para qualquer sistema que use um cenário cyberpunk.
[ENG] Thinking in a different system for generating names that would be cool for systems that use just D6 (six-sided dice), I created the charts here presented to turn the choice of names and nicknames more easy for players and narrators. It serves for every system with a cyberpunk scenario.

GERADOR DE NOMES/APELIDOS PARA PERSONAGENS CYBERPUNK
[ENG] NAME/NICKNAME GENERATOR FOR CYBERPUNK CHARACTERS:
Primeiro role na tabela abaixo:
[ENG] First, roll on table below:
TIPO DE NOME / TYPE OF NAME:
Role 1d6. Confira nesta tabela o que você jogará na próxima tabela
[ENG] Roll 1d6. Check this table to see what you are going to roll on next table
1
Roll Name A + Name B
Jogue Nome A + Nome B
2
Roll Name A + Name C
Jogue Nome A + Nome C
3
Roll Name B + Name C
Jogue Nome B + Nome C
4
Roll Name B + Name A
Jogue Nome B + Nome A
5
Roll Name A + Name B + Name C
Jogue Nome A + Nome B + Nome C
6
Roll Name B + Name A + Name C
Jogue Nome B + Nome A + Nome C
Após, role na tabela abaixo:
[ENG] Then roll on table below:
NOMES / NAMES:
Role 1d6 por 3 vezes, uma vez para a coluna 1ª, uma vez para a coluna 2ª e uma vez para a coluna 3ª.
Confira o resultado para a respectiva coluna de Nome (A, B ou C) individualmente, depois role de novo se necessário
[ENG] Roll 1d6 for 3 times, one for column 1st, one for column 2nd and one for column 3rd.
Check the result for the respective Name Column (A, B or C) individually then roll again if required.
1st
2nd
3rd
Name A
Nome A
Name B
Nome B
Name C (Middle, Before or After)
Nome C (Meio, Antes ou Após)
1-2
1
1
Sick
Weapon
X
1-2
1
2
Healthy
Gun
Y
1-2
1
3
Dead
Deck
AR
1-2
1
4
Live
Sprite
VR
1-2
1
5
Meta
Spirit
VX
1-2
1
6
Alpha
Soul
Ex
1-2
2
1
Beta
Body
Zero
1-2
2
2
Delta
Arm
1 (or 1.0)
1-2
2
3
Omega
Leg
2 (or 2.0)
1-2
2
4
Neon
Eye
3 (or 3.0)
1-2
2
5
Virtual
Hand
4 (or 4.0)
1-2
2
6
Ex
Implant
5 (or 5.0)
1-2
3
1
Zero
Foot
6 (or 6.0)
1-2
3
2
First
Hand
7 (or 7.0)
1-2
3
3
Last
Bot
8 (or 8.0)
1-2
3
4
Chummy
Nose
9 (or 9.0)
1-2
3
5
New
Ear
10
1-2
3
6
Old
Cloth
Tar
1-2
4
1
Ancient
Armor
Sec
1-2
4
2
Paleo
Drug
Nic
1-2
4
3
Neo
Shit
Z
1-2
4
4
Star
Net
Nom
1-2
4
5
Deep
Grid
Non
1-2
4
6
Semper
Hack
Emu
1-2
5
1
Simple
Mesh
Emo
1-2
5
2
Hard
Finger
K
1-2
5
3
Easy
Doctor
A
1-2
5
4
Slaughter
Animal
B
1-2
5
5
Funny
Root
Lag
1-2
5
6
Sad
Cable
Some
1-2
6
1
Sado
Wire
Less
1-2
6
2
Maso
Block
Catcher
1-2
6
3
Vitro
Way
ER
1-2
6
4
Noob
Trap
S.O.S.
1-2
6
5
Grunge
Gum
#
1-2
6
6
Punk
Bird
Tag
3-4
1
1
White
Tank
Prior
3-4
1
2
Black
Plane
Junior
3-4
1
3
Blue
Stat
Minus
3-4
1
4
Red
Glass
Plus
3-4
1
5
Pink
Work
Over
3-4
1
6
Yellow
Job
On
3-4
2
1
Green
Wallet
Off
3-4
2
2
Color
Play
Out
3-4
2
3
Cyan
Disease
Ish
3-4
2
4
Static
Life
Up
3-4
2
5
Astral
Color
Down
3-4
2
6
Space
Swamp
Ed
3-4
3
1
High
Sand
P.M.
3-4
3
2
Low
Box
A.M.
3-4
3
3
Mob
Year
Bold
3-4
3
4
New
Time
CapsUp
3-4
3
5
Magic
Bubble
Tab
3-4
3
6
Spell
Man (Woman)
Pause
3-4
4
1
Hot
Boy (Girl)
. (Period/Dot)
3-4
4
2
Cold
Planet
! (sign)
3-4
4
3
Nice
Sun
? (sign)
3-4
4
4
Ugly
Mark
[   ] [brackets]
3-4
4
5
Dirt
Program
Solo
3-4
4
6
Clean
Video
Start
3-4
5
1
Rich
Family
Level
3-4
5
2
Poor
Chummer
BS
3-4
5
3
Un
Brother (Sister)
Upper
3-4
5
4
Sys
Lad (Gal)
Mix
3-4
5
5
Dot
Sword
NoNo
3-4
5
6
Bit
Axe
%
3-4
6
1
Hunt
Pistol
Ist
3-4
6
2
Hungry
Fanboy
Ing
3-4
6
3
Nippo
Second
Ling
3-4
6
4
Spam
War
Boy (Girl)
3-4
6
5
Lab
Nemesis
Hypo
3-4
6
6
Corp
Ocean
Hyper
5-6
1
1
Army
Sea
Giga
5-6
1
2
Ice
File
Kilo
5-6
1
3
Fire
Gang
Tera
5-6
1
4
Electro
Host
Meter
5-6
1
5
Real
Name
Insta
5-6
1
6
Luck
Google
Deca
5-6
2
1
Pub
Neck
Change a for 4 if any or roll again
5-6
2
2
Drunk
Hair
Change z for 7 or 2 if any or roll again
5-6
2
3
Rub
Moon
Change o for 0 if any or roll again
5-6
2
4
Core
Bear
Change i for 1 if any or roll again
5-6
2
5
Quick
Skill
Change b for 6 or 3 if any or roll again
5-6
2
6
Silver
Hit
Change s for 5 if any or roll again
5-6
3
1
Golden
Shot
Change e for 3 if any or roll again
5-6
3
2
Night
Blade
Change g for 9 if any or roll again
5-6
3
3
Sunny
Tiger
Multiple changes as above
5-6
3
4
Game
Snake
Son
5-6
3
5
Broken
Bat
Child
5-6
3
6
Smart
Dog
Lang
5-6
4
1
Free
Cat
Mecha
5-6
4
2
Chase
Wolf
Pan
5-6
4
3
Techno
Bull
Use year of birth
5-6
4
4
Raptor
Fox
Change o for * if any or roll again
5-6
4
5
Rip
Rat
Mega
5-6
4
6
Reap
Mouse
Chem
5-6
5
1
Side
Wasp
Finish with “ecus”
5-6
5
2
Dock
Bee
Grand
5-6
5
3
Beat
Ant
Sir (Miss)
5-6
5
4
Carnal
City
Master
5-6
5
5
Ethereal
Zoom
Doc
5-6
5
6
Vicious
Shield
K.I.A. or M.I.A.
5-6
6
1
Burst
Sense
Abreviated State/Country Syllable
5-6
6
2
Boost
User
Foe
5-6
6
3
Freak
Bug
Ally
5-6
6
4
Inky
Will
Final
5-6
6
5
Promo
Mind
Supra
5-6
6
6
Full
Karma
Super


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domingo, 3 de julho de 2016

CAMPANHA DE SHADOWRUN – “BETTER THAN LOVE” - Parte 01

CAMPANHA DE SHADOWRUN – “BETTER THAN LOVE” -  Parte 1


Tudo é cinza e neon na cidade Esmeralda.
DeX, um decker, está empolgado com seus jogos eletrônicos virtuais quando é contatado por um antigo face com quem já trabalhou, seu nome é 5arm. Este indivíduo aparece virtualmente para DeX e fala sobre um novo trabalho. Ele traja um terno laranja pastel, gira uma bengala estilosa na mão direita e seu olhos são completamente negros, não se distinguindo o que é esclera do que é irís, algum possível implante.
5arm combina de encontrar o decker no bar Navy Heaven às 20h. Sabendo que ainda tem tempo, DeX volta para os seus jogos, daqui uma hora ela se arrumará para pegar o metrô. Talvez esta noite a insônia o ajude a trabalhar até tarde.
ArmaX é um ex-soldado que perdeu parte de seu rosto numa antiga guerra. Desde que implantou seu olho cibernético, ele passou a gostar mais e mais dessas modificações. Hoje ele vende seus serviços como um samurai urbano, usando de seu treino militar e suas habilidades especiais para sobreviver no sexto mundo. Ele está com seu “chummer” e contato confiável Mark D Round, que também é um especialista em implantes cibernéticos. Mark era um lutador de boxe conhecido e de muito sucesso, seu nome era Mark A Round... até sofrer uma grave lesão e ter que se afastar dos ringues... a partir daí ele ganhou muito peso (virando o “D Round”) e passou a usar seu “hobby” de estudar implantes como seu ganha-pão...
ArmaX recebe também uma chamada de 5arm que revela estar juntando um time de runners para um serviço fácil. Ele combina o encontro no mesmo local citado anteriormente. O soldado pega sua moto e parte em direção ao conhecido bar.
Antes de sair do seu canto, DeX resolve espiar as notícias na rede e descobre através de vários canais de notícias que uma briga de gangues está tomando toda a atenção da polícia de Seattle. Diversos pontos da cidade estão tendo conflitos, mas um em especial chama a sua atenção... um quarteirão que está em disputa entre os Neon Walkers e os Street Pains.
Além disso ele descobre sobre um “atentado terrorista” contra a pirâmide da AZTechnology que foi frustrado pela segurança daquela megacorp e que desviou muito a atenção das autoridades locais.
Chegando ao conhecido bar, eles entram pelo subsolo, passando pelos seguranças locais. Um deles brinca com DeX... “Cadê sua identidade?”... DeX diz “Não trouxe”... O segurança então responde: “Que bom, se tu TIVESSE a tua ID, tu não entraria aqui... clube restrito rapaz... se é que você me entende...”. Navy Heaven é um bar freqüentado principalmente por ex-militares que agora são runners...
Ao entrar no bar, eles passam pelos menus holográficos e luzes de neon que iluminam as mesas do local... chegam ao balcão onde o velho anão CarTrax conhecido deles os encaminha para os fundos do salão, em uma parte com mesas com mais privacidade...
Chegando a mesa indicada, eles abrem uma cortina e encontram 5arm os esperando. Ele diz que um dos runners será indicação do contratante, chamada “loirinha”. Eles esperam um tempo até que uma senhora num terninho branco de executiva aparece portando uma pasta de documentos. Ela está acompanhada por uma jovem bonita, de corpo malhado, forte. Ela usa uma roupa de kevlar leve com nano fibras e uma mochila militar nas costas. Possui uma pistola Ares Predator num coldre especial na cintura e um rifle automático de precisão nas costas. Ela se apresenta com L01r1nh4.
DeX busca informações sobre ela na matrix mas não encontra nada sobre ela no grid de Seattle.
5arm apresenta a senhora contratante como “Miss Wilson”, ela aparenta ter uns quarenta e poucos anos, mas está muito conservada para a idade. Ambos contratados se surpreendem pois geralmente o contratante é chamado de “Johnson”, deixando o “Wilson” para pessoas leigas, que não se importam ou não entendem a tecnologia. Para eles isso deve ser uma das tiradas de sarro do 5arm.
O face sai por um instante e volta dizendo que o outro runner que havia sido contatado desistiu do serviço.
Miss Wilson então revela que pagará 5000Y (nuyes) mais um bônus para cada runner pela missão de encontrarem seu irmão, um jovem de cerca de 19 anos chamado de Roger. Ela passa os dados virtuais do seu irmão e mostra uma imagem dele com uma tatuagem de uma estrela no rosto, ao redor de um dos olhos (estilo “Starman”). Ela revela que seu irmão está viciado em chips BTL (better than life) e que fazem cerca de 4 semanas que ela não consegue contatá-lo. Ela diz também que recebeu notícias de que seu irmão fora preso há uns 20 dias por porte de entorpecentes, mas foi liberado logo em seguida.
A dupla de runners acha estranho ela pagar tanto por um serviço tão simples... encontrar um viciado... isso é mais até do que eles ganhariam numa incursão mais arriscada.
Bom, eles aceitam o trabalho. 5arm e Miss Wilson saem do recinto. L01r1nh4 se apresenta e diz ser uma ex-médica que agora virou uma runner da Califórnia. Ela se auto intitula uma street doc com algum treinamento militar.
DeX resolve entrar na matrix e acessar os arquivos da polícia local sobre viciados. Ele não obtém sucesso. Então ele resolve entrar na rede de amigos do Roger e descobre que ele é muito amigo de um rapaz chamado IceBone e que publicou uma foto com o amigo recentemente. IceBone possui um cabelo azul punk e uma tatuagem de um osso congelado na nuca, ele também usa um óculos escuro estiloso. Indo atrás desta pista, DeX identifica que IceBone está se conectando em um prédio velho a alguns quarteirões ao sul daqui. Em contrapartida, o prédio fica próximo a zona de conflito entre gangues.
O trio DeX, ArmaX e L01r1nh4 resolve ir até esse prédio e ver se Roger não está com IceBone. Eles entram no furgão da street doc e tomam o rumo do local. Ela resolve parar a duas quadras do destino, bem próximo a uma barreira policial colocada para conter o conflito de gangues.
Ao seguir adiante eles observam o prédio. Apesar de parecer um prédio abandonado, eles vêem uma grande movimentação do que parece ser membros de uma gangue na frente do prédio... pixações em tinta neon tomam conta da construção.
DeX tenta falar com as pessoas que guardam a entrada do prédio, mas os mesmos dizem para ele se afastar pois ali é uma área privada.
Mesmo assim, eles acabam encontrando uma escada de incêndio velha na lateral do prédio. ArmaX consegue alcançar a escada com uma acrobacia e um pulo certeiro, liberando-a para os demais aliados. DeX sobe na escadaria e observa que as janelas estão todas bloqueadas de dentro para fora com tapumes de madeira. Ele resolve então se conectar no painel de incêndio do prédio. Com rapidez ele consegue as plantas do local e descobre que todos os sistemas de alarme do prédio estão desativados e que há um grande fluxo de dados no nono andar, além de haver uma ponte para o prédio ao lado no décimo andar.
DeX invade o sistema interno de monitoramento do prédio e consegue ver que no nono andar há 5 indivíduos conectados em máquinas de realidade virtual pesadas, utilizando os tais chips BTL, sem sinais de Roger. No décimo andar ele vê 2 membros de gangue falando com um rapaz com as descrições de IceBone.
Subindo as escadas, ArmaX consegue ver uma pixação na parte interna do prédio: “Neon Walkers Dominam!!!”.
O grupo decide ir até o décimo andar. ArmaX quebra a proteção das janelas com seus braços biônicos e eles entram no corredor do andar. O barulho leva um terceiro membro dos Neon Walkers a investigar o corredor, mas logo ele é decapitado pelo samurai urbano com um golpe preciso de Katana. DeX prepara a sua escopeta e L01r1nh4 o seu rifle de assalto. Eles entram num salão grande onde parecem estar sendo esperados por dois membros da gangue e por um rapaz em pânico.

Rapidamente ArmaX acerta uma rajada de tiros em um deles, enquanto DeX estoura os miolos do outro. L01r1nh4 corre e atordoa IceBone com uma pancada na nuca. ArmaX e L01r1nh4 arrastam o corpo dele pelo corredor até a ponte de metal para o telhado do prédio ao lado, enquanto DeX vigia a retaguarda. Agora o grupo está aguardando retaliação, enquanto planejam interrogar o “Ossinho Congelado”...

A - Apartamento do ArmaX
B - Apartamento do DeX
A - Ringue/Loja do Mark D Round
B - Bar Navy Heaven
A - Prédio dos Neon Walkers